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NVIDIA发布Geforce 466.11 WHQL显卡驱动:为《致命躯壳》带来RTX和DLSS支持

更新时间:2021-04-15 11:04:29    浏览次数:860+次

英伟达刚刚推出了 WHQL 认证的 466.11 版 Game Ready 显卡驱动程序更新,主要为《致命躯壳》(Mortal Shell)游戏带来了 RTX 光追和 DLSS 深度学习超级采样的功能支持。此外新版驱动还改进了《Valorant》游戏的 Nvidia Reflex Boost 功能,以及面向 OBS 推流的降噪体验。

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《致命躯壳》是由 Cold Symmetry 在 2020 年推出的一款魂类游戏,现在,N 卡玩家们终于迎来了久违的 RTX 光追 / DLSS 深度学习超级采样这两项功能更新。据英伟达所述,DLSS 有助于玩家在?4K?分辨率下达成 130% 的帧率提升。

与此同时,受 GPU 限制的《Valorant》玩家们也可以为旨在降低延迟的 Nvidia Reflex 技术启用 Boost 模式。官方宣称在启用加速之后,能够将延迟进一步缩减 16% 。

推流方面,新版驱动已能够为 OBS Studio 27 beta 带来更好的 Nvidia Noise Removal 降噪支持。创作者们可借此来自动剔除任何不需要的背景噪声,但前提是需要搭配 Nvidia 直播伴侣应用程序。

除了上述功能更新,英伟达还宣布了六台新支持 G-Sync 自适应刷新率技术的电视?/ 显示器。现列表中已包括 LG 的 27GP950、2021 B1 4K、2021 C1 4K、2021 G1 4K、2021 Z1 8K 系列智能电视,以及微星的 MAG301RF 电竞显示器。

Mortal Shell? 4K NVIDIA DLSS Comparison(via

此外英伟达 466.11 WHQL 版 Game Ready 显卡驱动还修复了如下 Bug:

●《最高指挥官》1、2 代游戏中的帧率可能较低的问题;

● Adobe Camera RAW 12.x 应用程序中的 RAW 文件,可能在 Lightroom 中显示为黑色的问题;

● 若禁用硬件加速的 GPU 调度,可能造成《微软飞行模拟 2020》的 VR 体验卡顿的问题;

● Windows 启动后,某些显示器可能无法正确显示颜色的问题。

本次更新也有一些仍未解决的注意事项,包括:

●《魔兽世界:暗影之地》游戏中的某些位置,可能发生随机闪烁;

●《蝙蝠侠;阿卡姆骑士》中启用了湍流烟雾(turbulence smoke)后,游戏可能崩溃;

● 在后台运行任何 GPU 硬件监视工具是,Steam VR 游戏或在启动时遇到卡顿;

● Prepar3D 应用程序启动,可能崩溃并回到桌面;

● 网页下翻时,YouTube 视频的播放可能出现停顿;

● 某些带有高刷屏的 Pascal 独显笔记本,游戏过程中的刷新率设置可能随机掉至 60Hz;

有需要的朋友,可通过 GeForce Experience 应用程序来自动获取 Game Ready 驱动程序更新,或直接访问以下链接:

● 台式机:Windows?7 / 8 / 8.1Windows 10?|?DCH

● 笔记本:Windows?7 / 8 / 8.1Windows 10?|?DCH