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微软第二季财报:游戏业务收入继续增长

更新时间:2019-01-31 14:03:21    浏览次数:142+次

微软近日发表了公司2019财年第二季财报(截至12月31号),拜苏菲及游戏业务正面影响,公司季度收益上涨7%至130亿美元,营收上涨18%至30亿美元。游戏业务收入上涨8%,其中Xbox软件销售及服务业绩较去年同期上涨31%,硬件销售下跌19%,Xbox Live月活人数增长8%至6400万人。与硬件销售负增长应景的是,AMD首席执行官苏姿丰在接受媒体采访时对当前这代主机的颓势提出警告,表示今年的游戏机销售数字会有两位数的跌幅。

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游戏业务收入上涨8%,其中Xbox软件销售及服务业绩较去年同期上涨31%,硬件销售下跌19%,Xbox Live月活人数增长8%至6400万人。

与硬件销售负增长应景的是,AMD首席执行官苏姿丰在接受媒体采访时对当前这代主机的颓势提出警告,表示今年的游戏机销售数字会有两位数的跌幅。

苏妈表示AMD定制半导体业务收入的大头来自主机芯片销售,无论什么主机,到第六第七年都会走下坡路。但她没提新主机的事,相信半导体厂商和游戏主机平台方不会坐视不管,尽快完成新旧世代交替。

至于桌面显卡业务,苏妈认为库存压力依然存在,而且可能从新年首季传导至第二季。考虑到Radeon VII上市在即,如何引导渠道卸去库存腾出库容以迎接新品是个亟待解决的问题。

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