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微软CEO Phil Spencer透露云游戏机Keystone并非主打性价比

更新时间:2022-11-17 10:36:48    浏览次数:319+次

10月,微软游戏公司首席执行官Phil Spencer意外地在游戏界泄露了一个消息,当时一个未发布的Xbox白色硬件的照片在他的帖子中被曝光,该帖子本应关注一个苍穹男孩的雕像。粉丝们认为这是他们最期待的 “Keystone”流媒体控制台。Spencer最近证实了这一点,并透露了它尚未在市场上销售的原因……价格标签。

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在最近接受The Verge’s Decoder播客的采访时,Spencer承认在他10月份的Twitter帖子中发现的数字确实是Keystone。当时,没有直接确认,尽管Xbox团队的Twitter账户戏谑地评论了该帖子,提醒Xbox领导”……关于把旧原型机放在你的架子上….”

“它之所以在我的架子上,是因为团队努力工作,在九个月内开发出来的成果,”斯宾塞告诉The Verge。”我们一群人把它带回家,而且它工作了。它工作得非常、非常好。

这对于很多仍然希望得到Keystone的人来说,听起来应该是个好消息。斯宾塞特别强调,该硬件 “看起来像Xbox的用户界面,一切都很好”,这意味着该公司成功地注入了所有承诺的功能和关于它的传闻特点,除了一件事:价格。

据斯宾塞说,虽然硬件工作得很好,但由于用于建造Keystone的部件,该团队没能达到计划的价格。

“当我们真正用里面的硬件把它造出来时,它比我们希望的要贵,”Spencer承认。

Keystone的一个最好的品质应该使它具有吸引力,这就是关于它的性价比的传言。该项目最初的目标是成本仅在129美元或99美元左右。然而,据Spencer说,应用公司的传统捆绑策略(包括控制器和硅组件)导致产品达到299美元的Xbox Series S的价格范围。而且考虑到S系列也有云连接能力,价格差距的微小差异可能使Xbox很难达到它希望Keystone能够负担得起的云游戏接入形象。有鉴于此,斯宾塞解释说,该团队采取的办法只是将该功能带到最新的2022年三星电视上。

“我们决定将该团队的工作重点放在提供智能电视流媒体应用程序上,”Spencer说。

尽管如此,斯宾塞还是试图唤起仍在期待Xbox新的廉价硬件产品的所有人的希望。虽然现在可以通过各种方式获得云游戏,但Spencer说,团队仍在考虑在未来将Keystone概念变成现实。

“对于Keystone,我们仍在关注它,并观察我们何时能获得合适的成本,”Spencer暗示说。